Oct 21, 2009

Жизнь прекрасна...

Ну а почему бы и нет? Понятно, что есть разного рода житейские проблемы. На работе геморрой всяческий. Погода опять таки испортилась, да и не лето уже не разу. Ну и что с того? Всё поправимо. Надо всего лишь горячую ванну, стаканчик виски и чтива хорошего. А по мере обсыхания чайку. Да... лепота!
Ну и в оконцове клип в тему.

I find it kinda funny....

В продолжение начатой темы про OpenTTD, уж очень песенка понравилась... и идея рисовать железнодорожными путями

Правило трёх гвоздей

В продолжение мудрой мысли. Как-то давно слышал поучительную историю про деревенского мастера и молодого подмастерье. Мастер был хороший и недостатка в заказах не испытывал, даже наоборот, людей приходило столько, что непонятно когда же мастер всё успевал. С этим вопросом подмастерье к нему и обратился. Смотри, сказал мастер, у меня на стене есть 3 гвоздя. Когда человек приходит ко мне со своей просьбой, я записываю её, вешаю на первый гвоздь и больше о ней не вспоминаю, пока человек не напомнит о своей просьбе. Тогда я её перевешиваю на второй и сново забываю о ней. И только когда мне напоминают в третий раз, я начинаю работать над заказом. По прошествии многих лет, я могу сказать, что очень редкая просьба доходит до второго гвоздя, не говоря уже о третьем!

Попытался нагуглить оригинал, но не вышло. Зато отыскалась похожая история, на более современный лад. Надо бы почаще применять это правило и интегрировать в "Успеватель Василия Кислого".

Oct 20, 2009

80% проблем решаются сами по себе, а 20% не решаются совсем – так что не суетитесь!

© unknown

Первый компьютерный мульт

Однако уже в 1968 году были компьютерные мультфильмы. Кто бы мог подумать! Особенно впечатляет описание. Ну чем не ООП:
При моделировании механизма полезно иметь возможность получать изображения различных состояний механизма. При этом удобно использовать такой способ задания формы механизма, при котором информация о его положении в данном состоянии и информация о его устройстве были бы разделены.

или вот, тоже внушает:
Художник-математик должен записать действующих лиц этого куска в виде нашей или подобной информационной системы, а их движения в пределах этого куска — в виде дифференциальных уравнений.

Интересно, а много ли художников представляет себе дифур второго порядка. Я, к своему стыду, уже тоже смутно помню как они решаются.

Oct 19, 2009

Сериал "Застава"

Наконец таки засмотрел кино взятое за основу для клипа "Блок пост". Как говориться, не прошло и пол года. :) Оказался сериал, аж на 12 серий, называется "Застава".
Фильм и клип несколько о разном. На самом деле там почти не стреляют, на зато сюжет лихо завернут. Порадовали и актёры, тема персонажей раскрыта отлично. Угольников отжигал качественно, я вообще не узнал поначалу. Во первых роль нетипичная, а во вторых ряху отъел, что если б не широкоформатный телек, то щёки с боков свисали. :) А мелкий пацанёнок в роли дервиша, да и дед его, и Мюллер, Хаким.... В общем, да, результат порадовал, время потрачено с пользой!

Oct 7, 2009

Play OpenTTD! NOW!

Под впечатлением увиденного на ЛОРе нахлынули воспоминания... сидим мы с друзьями в школьном классе информатики после уроков, рубимся в Transport Tycoon Deluxe. Помню как сейчас, в классе 486-е компы (в основном 100 Mhz, один 133-ий со звуковухой!), мы трое и информатик. Эх, было время.. суетящиеся машинки, пыхтящие паровозики, грузы туда, пассажиры сюда, наглые конкуренты понастроили своих дорог, пивасик за монитором, лепота! В общем скачал поставил. Типа старшОму показать, он у меня любит всякие поезда. Рубились пол дня, пока жена не стала махать веником в опасной близости. Затянуло однако, причём обоих!

Oct 2, 2009

Все под "кат"

Наконец-то в блогере стало возможно сделать "кат", а то эти "простынки" на два экрана выглядят не эстетично. Т.е. раньше конечно тоже можно было всякими ухищерениями, но теперь есть стандартное средство. Обещанных кнопок на панльке у меня не появилось, но я не гордый, могу и в ручную написать <!-- more -->