Oct 20, 2009

Первый компьютерный мульт

Однако уже в 1968 году были компьютерные мультфильмы. Кто бы мог подумать! Особенно впечатляет описание. Ну чем не ООП:
При моделировании механизма полезно иметь возможность получать изображения различных состояний механизма. При этом удобно использовать такой способ задания формы механизма, при котором информация о его положении в данном состоянии и информация о его устройстве были бы разделены.

или вот, тоже внушает:
Художник-математик должен записать действующих лиц этого куска в виде нашей или подобной информационной системы, а их движения в пределах этого куска — в виде дифференциальных уравнений.

Интересно, а много ли художников представляет себе дифур второго порядка. Я, к своему стыду, уже тоже смутно помню как они решаются.

No comments: